洗礼/第一層 カテゴリ:本編

クソ浅い層でボコボコにされるかつて名を馳せたギルド 世界樹の迷宮II序盤でとてもよく見る光景 
HAGE寸前の旅団を描くのは初めてでしたが、こういう描写皆無よりかは数枚ある方がわたくし好みですわ……(ただの癖)
    序盤の死線を潜り抜けた結果、低かった連携レベルが上がっていそうですが大惨事に変わりはない……

モネ:エトリアでは脚縛り専門家だったので悔しい エマ:恐らく愛斧が無くなってもまだ頑張った
エンジェ:戦闘力がアイデンティティなので虚無 ただエトリア旅を終えて旅団を誇りに思っている
カイ:人見知りだとか言ってる場合ではない、主人公の片鱗 グレー:5Lvくらいなのでバインドリカバリ持ってない 成長しても結局最初にエンジェに駆け寄ってしまう……
各キャラ、こんな感じの背景を考えながら描いてました 続編作品らしくなってきた


Xでお話しましたが、虫が大の苦手なのにクローラーがいた方が画面映えすることに気づいたときは何かの天罰かと思いました
元々がクリーチャー感が強いナイスデザインだった事と、かわいい感じにデフォルメできた事が合わさり精神崩壊は避けられました
しかし作画中から今(2023年8月)にかけてまだ精神に後遺症が残っています もう時間でしか癒せない……

イラストのフィールドモデルはプレイヤー間で事故が絶えない悪名高き1FC-2ですが、実際のスクショを撮ったのは恐らく2Fの通路の辺りです


枯れ往く森/第二層 カテゴリ:本編

依頼のためだけに樹海に着た旅団 地図描き中ではないのでちょっと気を抜いています エンジェは自由 カイとモネがだいぶ打ち解けている

ハイラガード編は 地図描き&司令塔担当はハマナからヴィルマー先生(新ドク)にバトンタッチした、という脳内設定で進めていました
注釈が遅くなってしまったのですが、エトリア編完結後~ハイラガ編突入前の期間でにヴィルマー先生の年齢が26歳くらいに変更されました
主人であるイリス嬢の年齢を2歳程度上げた後の調整と大人の要素を足した結果の反映を完全に忘れていました……早めにギルメン一覧表を直しておきます

今回のフィールドモデルは7FのD-6のちょっと手前の通路です


緋の森_焦燥/第二層 カテゴリ:本編
操作不能キャラに囲まれた一人だけに問いかけられる「どうする?」 再び世界樹でよくある光景
3名だけですが完全に臨戦態勢に入ったギルメンを描くのも初めてでした 乱戦状態になって仲間の強さ・恐ろしさが改めて分かる展開も管理人の好みですね……

自分に語りかける程度にカイは追い詰められていますが、まだここから逆転できそう イラスト的にもゲーム内の彼らの火力バランス的にも
(編成の並びで察する方が居るかもしれませんが、ハイラガで一番多く使ったこの5名のパーティコンセプトは「ガンナー介護パーティ」です
補佐役が壊滅している代わりに要かつ一番混乱すると困るガンナーは正気なので、まだ勝機はあります)
ところでカイくんは生死不明の妹ちゃんを探してるんですね、あっ……(察し)

若干地味になってしまった上プレイした方にしか伝わらなさそうですが
第二層の舞い散る紅葉と奇襲時に舞い上がる赤い花びらを掛け合わせてます 一度使ってみたかった組み合わせ

フィールドモデルは10Fの長い通路のどこかです D-3、もしくはD-6の辺りかな……?


ハイラガードの休日/オリジナル カテゴリ:与太話
年少組+先生の穏やかな休日、療養中のリーダーを添えて 私服のセンスには目を瞑って下さいませ
休日はそれぞれの相手と交流を深めていそうなギルメンたち、そして一線から引いてもメンバーとの交流は欠かさないリーダーの図

モネエマは義務教育(現代では初等部くらい)が済ませてある、グレーはエトリア道中とハイラガ旅前にイリス嬢の手ほどきで中等部相当の教育が終わっているという設定
せんせは一般的な教科だけでなく体術、武器の扱い、地図描きほかサバイバル技術など樹海で役立つ知識も授けてくれるでしょう 全体レベルを上げるある意味で強力な戦力

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ここからハイラガ与太話の始まりです
ストーリー編再開に向けて消化が始まる与太話ですが、少し長いうえその後の本編はもっと長いのでまだ心と予定の準備ができていません
既に極限までカットを積み重ねたどうしても描きたい話ばかりなので、時間がかかりそうですが頑張って消化していきたいです